由游族制作并推出的大皇帝,是首款集卡牌养成和战争策略为一体的三国战争类页游,游戏以乱世汉末为背景,采用别具一格的轻水墨画风,将卡牌养成与策略战争相结合,多重展现SLG创新游戏的魅力所在。而随着游戏资料片的更新,关于钟会大乔骑兵队和步兵队的讨论沸沸扬扬,那么今天就为大家带来大皇帝 当前版本钟会大乔骑兵队和步兵队形势分析,一起来看看吧。 目前这个游戏的对战,包括竞技场PK,王者PK、诸侯争霸、刷城防、海战、城战。 1、竞技场、王者属于同一类,诸侯争霸属于特殊的竞技场PK。竞技场和王者,可以根据对方阵容和阵型,针对性的布置自己的阵容来对抗,所以同等条件下目前还不存在无法破解的阵容,唯一区别的是能克制这套阵容的阵容有几种,是不是大众玩家都有练。 还没出钟会之前,大乔出来的时候,个人觉得最稳定的是三丹阳+大乔+小蔡的组合了,虽然骑兵的大乔减气流可以有效克制,但是对满大街的主步兵玩家来说,要用大乔骑兵来对抗,就只有少量的大R玩家了,自然天敌也就少了。然而克制大乔骑兵的阵容或者说拥有克制大乔骑兵的玩家就多了,这就像10个人轮流玩剪刀石头布,只有一个人经常出剪刀,一个人经常出布,其他8个人经常出石头,你虽然经常赢了一个出布的,但是却经常输给了8个出石头的,收益最大的当然就是那个经常出布的。而三丹阳+大乔+小蔡就是那个经常出布的。至于说蔡家西凉和正常的纯步兵,只能说互相克制吧,谁主动谁就有优势。现在钟会出来了,钟会大乔+游骑西凉吕MM组合瞬间火得一塌糊涂,不管是超R大R中R,都有很多人愿意花钱去整这个骑兵神将。钟会大乔队,不管是将才钟会还是协力钟会,只要用步兵针对还是能打得过的,打不过的只是玩骑兵流而没有花钱买钟会大乔的这部分玩家。 所以钟会还真是一个克制骑兵的神将。从竞技场看来,钟会大乔队的作用虽然牛是牛,但是面对大众步兵玩家,天敌还是不少,所以只能算是中上吧。在中小R的手里并没有比三丹阳大乔队优越(这里指的不是谁输谁赢而是克制与被克制的对象数量)。 2、海战、城战属于同一类。从竞技场PK来看钟会大乔队收益效果也就一般,然而他最恶心的战场是城战(这里说一下,超R的钟会大乔队和中小R的完全是天壤之别)。 战斗服一般打城战的时候由于队伍数量巨大,是没办法根据对方所出的阵容而相应上克制的阵容的,所以超R的钟会大乔队就能畅所欲为了,因为他们的战力碾压,所以疲劳不高的话基本能做到无伤城战,很多时候甚至被上一队打伤血,下一队遇到更低战或者西凉续航的队伍马上又能把血量回满,造成中低战力的玩家有可能连炮灰都当不上,反而帮助对手回血。另外,同样战力差距不大的两队钟会大乔队打城战的时候,赢的一方有可能保持接近满状态(这里面造成胜负的因素很多),也就是说同样花了十几万的队伍,输的人相当于一队非R的炮灰,而赢的人继续杀十几队,真正的成王败寇! 有的人可能会说用暴力步兵队克制他,然而你得保证你的暴力步兵队刚好一上去就碰上对方的钟会大乔队,否则暴力步兵队一被消耗也相当于炮灰了,并且暴力步兵队就算刚好第一队就遇上钟会大乔队如果打赢了钟会大乔队基本也差不多玩完了。而最惨的还是蔡家西凉队了,超R的钟会大乔队城战的时候最爱碰上蔡家西凉和重盾或者低战的钟会大乔队,直接助其回满状态。至于中小R的钟会大乔队只不过是帮超R的钟会大乔队分担分担疲劳而已,偶尔帮助敌人回回血。所以现在的城战只不过是几个超R的PK,离平民渐渐远去,平民只充当普通城防军的角色罢了(不知道掉不掉势力资金)。 3、我们来分析分析,造成这种城战局面的原因是什么(先不说平衡不平衡)。是钟会太变态吗,还是骑兵太恶心?骑兵没带钟会大乔只不过是让钟会大乔回血而已,所以并不恶心反而是悲剧代表。所以大多数人认为钟会打城战太变态了。 假如钟会的队伍去掉大乔呢?钟会单纯配游骑西凉和弩骑能做到杀十几队无伤城战吗?我认为并不会,首先保养是回复受损兵力的百分比,这个回复并不能使钟会这个队伍前排回复到满状态,也就是说只要上去打,前排就必定会受损,只要受损到一定程度步兵队的爆发便可以使其前排减员,那么即使是超R的钟会队也怕被损耗,然后被终结。不存在超R之间钟会打钟会0损耗,或者打十几队依然满状态的情况,中小R也能够提供点作用,磨损对面的超R。 有人会说超R的钟会带小乔也一样,我觉得小乔还是差远了。因为第一回合重弩对前排的骑兵普攻输出小乔没法做到回复,而加上第二回合步兵的高速高爆发前排就能够造成小乔一个大招弥补不了的伤害,而且战斗如果持续更多回合大乔和小乔回复的差距就更明显了,(23%×2)*N回合,两回合的差距就是大概一个满血大乔的血量(虽然大乔按自身当前血量百分比,小乔大招是按武将的百分比,然而小乔不能回复吕MM,而且百分比数值低于大乔)。小乔钟会如果不带吕MM,那输出真是大打折扣,如果带了吕MM那么吕MM可能几个回合就挂掉了。 有人会说,小乔钟会骑兵队和大乔钟会骑兵队刷城防数量差不多,那么我会说刷城防步兵标配也差不多其他队伍配置也差不多,刷城防和打城战完全两码事。因为城防军单一,不像玩家队伍更有战斗力,更容易对你的队伍造成损伤。如果把城防军的战斗力当成数值1,而你的战斗力是10抗击打能力8,那么刷城防的时候只有等到你的疲劳度上升到一定程度,相对应城防军战斗力上升到8以上才能开始蚕食你。而打城战不一样,你一开始就有可能面对的是从1到9战斗力的敌人,也就是说你的战斗力随时都可能从10往下掉,抗击打能力从8开始往下掉。而带了大乔的抗击打能力假如升到15,超过所有你的对手的战斗力,那么你的对手就个个像城防军了。(表达能力不好请见谅) 综上,个人认为大乔是核心中的核心,假如没有钟会出现,三丹阳大乔小蔡队将是城战最恶心的存在,出了钟会,只不过让大乔的恶心翻倍而已。
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